科隆游戏展今日落下帷幕 IT巨头争抢先机
在E3和chinajoy相继落下帷幕后,近日科隆游戏展又拉开大幕。虽然在重量级上稍逊E3和三季度即将举行的TGS(东京电玩展),但和chinajoy相比,其更偏向于游戏本身的性质,致使玩家对此仍持高度关注态度。目前几大厂商均已经召开发布会公布了最新作品。从消息来看,仍有不少重磅消息。值得注意的是,索尼在此次展前发布会上首次宣布PS4的销量突破千万,这也使得其已经在次世代主机大展中抢得了先机。
PS4抢得先机
本次科隆游戏展消息面焦点仍集中在大厂商,索尼、微软、EA均召开了发布会,几家业内厂商也均有重磅消息公布。
索尼目前虽然自身的财政状况告急,但PS4业务抢得业内先机已经是不争的事实,竞争对手XBOXONE从主机公布起由于定价和宣传策略失误便一直处于被动的局面,这一状况目前并没有得到改观。在索尼的发布会上,索尼宣布PS4销量正式突破千万量级,PS4也成为有史以来销售最快的PS系产品,之前这一纪录是由其掌机保持的。一直以来,家用游戏主机界一直有一条不成文的规定,即是谁的主机率先突破一千万,谁就将成为本届主机大战最后的赢家。国外的红白机FC、PS、PS2、WII等历史印证了这一规律的准确性极高。
数据显示,PS4的竞争对手XBOXONE目前销售仍在500万台左右徘徊,在第一个阶段落后于索尼已经成为不争的事实。分析人士指出,XBOXONE一开始的定价过高以及在宣传上定位不明确,可以说是重蹈了PS3时期索尼的覆辙。而另外一个重要原因,即是在软件层面XBOXONE缺少足够的杀手级软件。
或许针对这一现象,微软也在其发布会上也有选择性地进行了回击。公司宣布年末商战的重磅级作品《古墓丽影崛起》将由XBOXONE独占,而根据微软之后对官方的解释,这一独占并不是永久仅仅是暂时的,在今年的年末商展期间该作品将肯定只在XBOXONE上发售,之后如何尚不能确定。
分析人士认为,微软这一操作手法并不是第一次,在上一代主机中,微软就曾经花费巨资赢得了目前全球游戏销量巨无霸《GTA5》的资料片独占。但亦有业内人士指出,这一结果治标不治本,微软依靠第三方的所谓的独占承诺从长期来看并不能从根本上扭转当前的不利局面,目前微软已经开始将XBOXONE推向中国市场,行货将于三季度对外发售。但过高的定价和对软件区域的锁定政策,却招致了国内玩家的批评之声。
软件亮点颇多
今年的E3由于厂商在软件层面发力有限,所以普遍被玩家评为低于预期。但从目前的情况分析,之前并没有玩家寄予厚望的科隆游戏展反而展出了不少颇有亮点的作品。
日本厂商konami在本届展会上公布的两款新作消息收获了最大的关注度,首先是公司最重量级的作品《合金装备5》将登陆PC平台,实现了广大PC玩家的夙愿。而依靠《合金装备》系列而闻名业内的制作人小岛秀夫宣布将执导konami的另一款招牌作品《寂静岭》。据了解,《寂静岭》在之前曾是和《生化危机》同样知名的恐怖游戏,但近年来由于质量不佳,其声誉已经受到严重损害。konami在本次会上仅仅公布了《寂静岭》新作的DEMO演示,但较高的画面素质、良好的氛围营造以及重量级制作人的加盟已经使得业内对其翘首以盼。
除此之外,各大主流厂商也多在科隆游戏展上拿出了看家本领,索尼阵营的《小小大星球3》、微软阵营的《神鬼寓言》、《光环》,以及EA阵营的《FIFA15》等都将在未来游戏市场中扮演重要的角色。
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